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■ベヨネッタとかいうゲームがファミ通で40点満点

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bayonetta.jpg



1 ノイズs(関西地方) 投稿日:2009/10/25(日) 13:49:04.78 ID:kRD7boGP

sssp://img.2ch.net/ico/anime_nurupo_ga_2.gif
さすがファミ通40点満点! 『ベヨネッタ』はデバッグ作業に2ヶ月間
2009年10月25日11時11分 / 提供:ロケットニュース24

ゲーム雑誌『週刊ファミ通』のゲームレビューコーナーで、40点満点を達成した
プラチナゲームズ開発のゲーム『ベヨネッタ』(発売 セガ)。4人のレビュアーが
全員10点満点をつけ、合計40点満点という快挙を成し遂げたのだ(Xbox360版40点 / PS3版38点)。

そんな点数を得られる作品に仕上げられたのは、開発者たちの並ならぬ努力の
賜物であるのは間違いない。『ベヨネッタ』公式ブログには、プログラマーの
齋藤健治さんが『ベヨネッタ』のバグチェック(デバッグ)に関する苦労話を書いている。

バグとは、簡単に言えばプログラムミスによって発生するゲームの進行に支障をきたすエラーのことで、
テレビゲームはバグを完全になくすためバグチェックを徹底して行う必要がある。
バグが残ったままのゲームを世に出すということは、生煮えのまま料理を出すようなものである。
『ベヨネッタ』では、どんな作業よりもデバッグによってクオリティを保つことが何よりも大切だったと齋藤さんはコメントしている。

「『ベヨネッタ』の場合は全ての要素を入れ終わりゲームとして完成してから、
2ヶ月ほどバグチェックをします。人数としては、開発チーム全員に加えて外部の
バグチェック専任スタッフを数十名という大規模なもので、その体制で毎日約10時間の
バグチェックを行います。発見されるバグの量は、それはもう・・・」(齋藤さんの記事より引用)

なんと、開発スタッフ全員と外部スタッフ数十人で2ヶ月間もデバッグ作業に時間を費やしたというのだ。
大作ゲームとなれば1ヶ月以上をバグチェックに費やすことは普通だが、数十人体制となると、
かなり徹底したデバッグといえる(『ファイナルファンタジー』クラスならばありえる話だが)。

http://news.livedoor.com/article/detail/4414167/
画像





参照:http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1256446144/l50




3 ノイズ2(愛知県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:49:33.41 ID:cR9cK/pm

でもPS3の方が売れるんだろ?



4 ノイズf(佐賀県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:49:54.67 ID:0bCCBsAh

エロねーさん



5 ノイズ2(沖縄県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:50:05.38 ID:HAfouOcr

体験版をやったが動きは60fpsだったけど頻繁に処理オチしてたぞ
製品版でもそうなのか?




6 ノイズh(愛媛県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:50:31.45 ID:FfP7ETT4

なぜ劣化していてもそのハードで出したいか?それを考えろよ。



7 ノイズf(埼玉県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:50:57.72 ID:m3GcZpsX

DMC4、ニンジャガ2、ベヨネッタ
どれが一番面白いですか?




25 ノイズn(大阪府) 投稿日:2009/10/25(日) 13:55:42.11 ID:LRmdxhfd

>>7
GOW3一択でOK




34 ノイズh(関西地方) 投稿日:2009/10/25(日) 13:58:03.91 ID:TVgDE+ds

>>25
GOWはないだろ
売りはグロさくらいだし




52 ノイズe(岐阜県) 投稿日:2009/10/25(日) 14:01:40.34 ID:XRA2+7c6

>>34
おまえGOWやったことないだろ・・・




55 ノイズn(大阪府) 投稿日:2009/10/25(日) 14:02:47.59 ID:LRmdxhfd

>>34
GOWのどこがグロいんだよ




99 ノイズh(宮城県) 投稿日:2009/10/25(日) 14:25:19.43 ID:jugadDRL

>>34
DMC4、ニンジャガ2、ベヨネッタに比べりゃスケールも爽快感も桁が違うよ




228 ノイズa(東京都) 投稿日:2009/10/25(日) 18:38:15.05 ID:/2iei6IW

>>34
ゴッドオブウォーとギアーズオブウォーをごっちゃにしてるだろw




9 ノイズo(栃木県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:51:17.15 ID:gy+ohCgG

あーケーキみたいなアイスの事か



48 ノイズn(コネチカット州) 投稿日:2009/10/25(日) 14:00:50.62 ID:laCNGNVa

>>9
ビエネッタw

ビエネッタ:Google画像検索



11 ノイズx(北海道) 投稿日:2009/10/25(日) 13:52:16.45 ID:OPWtPnrF

最近は満点乱発してるな



12 ノイズx(広島県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:52:31.43 ID:5HSM0+Ro

満点ってそんなに簡単に出るもんだっけ?
ドラクエ9、モンハン3、ベヨネッタが今年だけでもあった
去年ぐらいがスマブラXだろ?
ちょっと基準甘すぎなんじゃ…




19 ノイズx(長野県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:54:37.33 ID:G4TwNwhB

メイクラは合わなかったがこれはイケそう



28 ノイズh(catv?) 投稿日:2009/10/25(日) 13:56:31.28 ID:zYz7JUH8

箱版とps版との2点差は何だ?



36 ノイズx(長野県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:58:35.34 ID:G4TwNwhB

>>28
劣化の如く天下を取ったから




29 ノイズf(東京都) 投稿日:2009/10/25(日) 13:56:47.54 ID:orHLv4tn

体験版は結構面白かった



32 ノイズ2(大分県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:57:42.79 ID:KSglcnOJ

なんだ?
PS3とXBOXはゲーム内容が違うのか??




39 ノイズw(埼玉県) 投稿日:2009/10/25(日) 13:59:02.21 ID:dL1NiFEE

同時発売で同価格で一方が劣化って客なめてんの



81 モズク 投稿日:2009/10/25(日) 14:11:12.29 ID:smUDPclZ

面白いんだろうけどすぐにワゴンで出会えそう



84 ノイズn(コネチカット州) 投稿日:2009/10/25(日) 14:13:18.55 ID:laCNGNVa

アンチャーテッド見た後だと何かガッカリするグラフィックなんだよな、
体験版はDMCよりお手軽で面白そうではあったけど。




98 モズク 投稿日:2009/10/25(日) 14:23:36.03 ID:253FLNd6

おもしろさと点数は関係ありません!



102 モズク 投稿日:2009/10/25(日) 14:27:28.50 ID:NLg/XIg4

眼鏡と黒子って属性が記号的過ぎて萎える



131 ノイズ2(dion軍) 投稿日:2009/10/25(日) 15:06:19.76 ID:xa+bEhwo


「ファミ通がベヨネッタに40点満点評価」およびファミ通40点ラインナップに対する海外反応
http://shirouto.seesaa.net/article/130943493.html

>俺にはどうしてベヨネッタが40点満点を取るほど、高い評価を得てるのかサッパリ分らないよ。
>ファミ通はこれまでに、論争の的となる採点を何度かしてきた。
>フーム・・・40点満点に欧米のゲームが1つもないとは。
>満点を獲得してるFF12は最低のゲームだったぞ。
>428って一体何のゲームのことだよ!?
>いくらそのゲームが素晴らしくても、(40点全11個なのに)2年で6つもパーフェクトを出しちゃ駄目だろ。考えなしにも程がある。
>40点満点を今年だけで3つ(その中には技術的問題が知られていたゲームもある)、そしてこの5年で8つという事実が、ファミ通に昔の面影がなくなってきたと俺に感じさせてしまうよ。
>ファミ通はラストレムナントに38点を与えてたよね。ファミ通はスクエア・エニックスみたいな大手には弱いから。
>ベヨネッタのデモをプレイしたみたが、間違いなくパーフェクトスコアをもらえるゲームじゃないよ。




147 ノイズx(北海道) 投稿日:2009/10/25(日) 15:39:51.44 ID:sqbtzQgb

>>131
>ベヨネッタのデモをプレイしたみたが、間違いなくパーフェクトスコアをもらえるゲームじゃないよ。

だよなぁ・・・セカイのユーザーも認めたか




179 ノイズa(岩手県) 投稿日:2009/10/25(日) 16:21:17.31 ID:2T2QW8ax

今まで40点取って売り上げ一番低かったのって428の7~8万本だっけ?
ババネッタはノベルゲーよりユーザー人口多いアクションゲーだし箱はここしばらくソフト出てないから
他のソフトとの競合することも無いしかなりの好条件だよな。
実質これが今年最後にして最大の弾だし流石に10万本は超えるだろう。

でも逆に言うと、万が一これで428以下の売り上げだったらここまでの好条件で売れない箱って何?ってことになるよな…
来年以降のソフトラインナップはほぼ白紙だし、日本での箱の締めくくりとなるこのゲームが40点取った歴代ソフトの中で
最低の数字だったとしたらさすがに大変なことになると思うが…
まああり得ないとは思うけど。




181 ノイズn(埼玉県) 投稿日:2009/10/25(日) 16:23:38.18 ID:ojSxFnZW

40点ってろくなソフト無いだろ
ゼルダぐらいしか




182 ノイズ2(富山県) 投稿日:2009/10/25(日) 16:23:50.36 ID:yGy0+GQS

デバッグってずっと壁にぶつかり続ける仕事とかあるらしいなw



184 ノイズ2(東京都) 投稿日:2009/10/25(日) 16:25:36.72 ID:/drBUzec

>>182
FF11とかそれが甘くて構造物の隙間から外に落ちちゃったりするし
大事だと思うw




192 ノイズs(福岡県) 投稿日:2009/10/25(日) 16:29:11.91 ID:5adonPKR

なんかニュー速で評価悪いなこれ
ババア最高や!ダンテなんか初めからいらんかったんや!
メガネはとれねぇっつんだよ!




195 ノイズf(愛知県) 投稿日:2009/10/25(日) 16:32:34.79 ID:rfrFE52n

>>192
ν即はロリコンばっかりだから




239 ノイズ2(埼玉県) 投稿日:2009/10/25(日) 19:37:29.52 ID:gm/Oo6db

やっぱり光と影なんだよな
萌え~が神々しく輝けば、こういうアダルトな魅力の女性が評価される
これに続いてFF13のライトニングがくるから来年はまた萌えのロリ系がブレイクすると予見しておこう




295 ノイズx(アラバマ州) 投稿日:2009/10/25(日) 22:12:56.01 ID:Gw3HQ+5a

体験版やったら思ってたよりは面白かった
こういうゲームでありがちな雑魚戦が他のゲームと一緒で買う気にはならんけど




355 ノイズc(長屋) 投稿日:2009/10/26(月) 04:00:58.41 ID:dYCuYlcf

さっきまで攻略スレみながら体験版2時間やり続けた感想
DMC好きなんてDMC4と比べて(あくまでも体験版で全体はわからんが)

・音楽がいい⇒DMCだと使いまわし多すぎるけどいろいろありそう(体験版の範疇で)
・戦闘シーンが多様性ありすぎ⇒回避とか簡単になり、コンボが多すぎる
 DMCのように如何に得意なパターンにもっていくかというより
 その場の流れでどういう風に対応するのかというのが重視されるのでは?
 まぁ、このあたりは優劣というよりも好みかな?
・サクサクすすめられそう⇒体験版やった限り、DMC4のような謎解きみたいなのは
 なさそうなんでマップ見ながらうろちょろしてダレるというのはなさげ

全体的に1周目から楽しめそうな雰囲気。いきなりエアハイクやエネステとかいきなり使えそうだし
DMCだと1周目にストーリー楽しんで、2周目からは極めるのを楽しむって流れだけど
1週目から色々できるんじゃないかと思う

気になるのは武器と特殊技。本編ではDMC4のリアルインパクトやショウダウンのような大ダメージ技
ルシフェルやパンドラみたいなおもしろ武器があってほしい

とりあえず買うわ




420 ノイズw(神奈川県) 投稿日:2009/10/26(月) 20:44:14.72 ID:BJk/8czj

Wii スマブラ・428・モンハン3
PS3 MGS4
360 ベヨネッタ
DS ニンテンドッグス・ドラクエ9

まるで40点満点のバーゲンセールだな・・・
ところでもう1つなんかハードがあった気がするんだけど何かな?




425 ノイズ2(東海) 投稿日:2009/10/26(月) 22:23:55.40 ID:oJDKHiI/

体験版では
PS3は普通のアクションゲー
箱○は神ゲー
まあこういうタイプが好きな人にはだけどな





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【ひとこと】
ビエネッタが気になります。


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